Enea Akademia Talentów

Nasza Szkoła zakwalifikowała się do finału programu ENEA AKADEMIA TALENTÓW z projektem Programowanie na dywanie i ekranie.

Prosimy o głosowanie na Naszą Szkołę pod linkiem:

https://www.enea.pl/pl/akademiatalentow/szkola-glosowanie?id=478075746

Głosujemy za pomocą adresu e-mail. Każdego dnia można użyć ponownie danego maila. Po zagłosowaniu na skrzynkę przyjdzie wiadomość, którą trzeba potwierdzić klikając w link w niej zawarty.

Dzięki wygranej będziemy mogli rozszerzyć ofertę dla dzieci związaną z nauką programowania.

Opis projektu:
Dzieci zapoznają się z podstawowymi zasadami programowania (kodowania) poprzez ćwiczenia i zabawy rozwijające logiczne myślenie, pamięć, spostrzegawczość a także koordynację wzrokowo-ruchową, umiejętność pracy zespole i współdziałania. Wraz z ich rozwojem poznawczym w zakresie programowania, do toku zajęć zostaną włączone kolejne elementy m.in. ozoboty, tablety, mata do nauki kodowania Mistrzowie Kodowania. Dzięki uczestnictwu w nim mogą być nie tylko biernymi biorcami treści serwowanych przez internet, lecz również aktywnie tworzyć własne treści. Będą odpowiedzialnie współtworzyć wirtualną rzeczywistość. Obecny świat jest w bardzo dużym stopniu skomputeryzowany i bez problemu można wymienić zalety znajomości języka programowania. Dzieci w tak młodym wieku chłoną wiedzę w niewiarygodny sposób. Należy wykorzystać ich potencjał do oswojenia się z nowym językiem, dzięki czemu będą się czuć pewniej w nowej rzeczywistości w szkole i na rynku pracy w przyszłości.

 

Transkrypcja filmu

[00:00:01] Budynek szkoły

[Uczeń 00:00:08] Dnia 20 listopada w Szkole Podstawowej nr 2 w Tarnowie Podgórnym zapanował chaos. Powodem tego jest tajemnicze zniknięcie pani dyrektor. Został powołany zespół juniorsoft oraz seniorsoft developers aby wyjaśnić co się stało oraz sprowadzić panią dyrektor z powrotem.

[Napis 00:00:33] Juniorsoft

[Nauczycielka 00:00:34] Możemy mieć dwie… i możemy mieć też jedną. I zaraz poukładam Wam w takiej kolejności każdemu, a część z nich pozakrywam. Na przykład…

[00:00:48] Dzieci na podłodze rozwiązują zadania.

[Napis 00:01:34] oraz Seniorsoft

[00:01:36] Uczniowie przed komputerami tworzą programy w języku Scratch.

[Napis 00:02:05] I w końcu…

[Dzieci chórem 00:02:08] Udało się!

[Napis 00:02:10] A to co się liczyło to;

[00:02:12] Uczniowie trzymają kartki z wydrukowanymi napisami.

[Napis na kartce 00:02:12] #współpraca

[Napis na kartce 00:02:15] #dobrazabawa

[Napis na kartce 00:02:17] #kreatywność

[Napis na kartce 00:02:18] #innowacja

[Napis na kartce 00:02:21] #nauka

[Napis na kartce 00:02:23] #lepszaprzyszłość

[Napis na kartce 00:02:26] #synergia

[Napis na kartce 00:02:31] #logika

[Dzieci chórem 00:02:35] Dziękujemy

[Napisy 00:02:35] Udział wzięli Uczniowie i nauczyciele szkoły podstawowej nr II, klasy VII M. Sułot, klasy I M. Janiak

Skip to content